Los Magos son seres de suma inteligencia, que se instruyen pura y exclusivamente en las artes mágicas. Se dice que el Mago se instruye desde el día que nace hasta el día en el que muere, ya que su basto y puro conocimiento sobre la magia es constantemente ampliado tanto por su experiencia de vida como los manuscritos existentes en el continente.
La sabiduría y el conocimiento pleno que posee esta clase, muy frecuentemente hace al ser caer en la arrogancia y la soberbia, lo que genera la competencia y la agresividad en el carácter del mago. Aunque su poder mágico sea grandioso, es muy difícil que compartan sus conocimientos abiertamente.
Su fuerza física es nula y su agilidad y defensa son muy pobres. Esto se compensa con su habilidad de ataque mágico, la cual es superior a cualquier otra clase. Con una gran variedad de hechizos a su disposición, los magos utilizan el lenguaje arcano para enfrentarse contra sus enemigos. Es muy habitual que reduzcan las habilidades y condiciones de su enemigo durante una batalla.
Orígenes
El origen de esta clase mágica pura se remonta al génesis de todos los tiempos donde las clases mágicas y guerreras no estaban combinadas. Su pureza se mantuvo con el pasar de los siglos y es hoy en día que se los ve numerosamente en el continente, a pesar de que pocos de ellos utilizan su poder sabiamente.
Características
Rasgos generales
- Habilidades: Son capaces de lograr las combinaciones mas poderosas de hechizos causando daños mortales.
- Posee Familiar: Elemental de Agua/Tierra/Fuego, Ely, Fuego Fatuo.
- Razas recomendadas: Gnomo, Elfo
Atributos
- Constitución: 18
- Inteligencia: 18
- Agilidad: 18
- Carisma: -
- Fuerza: 10
Hechizos Propios
- Adivinación
- Lamento de la Banshee
- Incinerar
- Materializar: Comida
- Materielizar :Bebida