De los atributos depende la vida de tu personaje, su cantidad de maná, su golpe máximo y mínimo, su capacidad de domar animales y la frecuencia con la que evade los golpes el enemigo. La diferencia de los Skills o habilidades, es que los atributos son invariables: una vez que se creo el personaje no hay forma de modificarlos, al menos no de forma permanente. Por ello es importante la elección en la creación de personaje. En la ventana de creación de personajes tendremos que optar por elegir a cual agregarle puntos.
Raza |
Fuerza |
Agilidad |
Carisma |
Inteligencia |
Constitución |
Enano |
+3 |
-1 |
-1 |
-7 |
+4 |
Gnomo |
-3 |
+3 |
+1 |
+4 |
-1 |
Elfo |
-1 |
+2 |
+2 |
+3 |
0 |
Orco |
+5 |
-2 |
-2 |
-6 |
+3* |
Elfo Drow |
+1 |
+1 |
+1 |
+2 |
+1 |
Humano |
+2 |
0 |
0 |
+1 |
+2** |
* -En clases no-magicas tiene un bono total de +4 en constitución.
** -Bonus +1 HP cada 8 Niveles en Clases Semi Mágicas y Mágicas.
Los atributos son los siguientes:
Fuerza
De este atributo depende la fuerza del golpe de nuestro personaje con armas cuerpo a cuerpo, armas con proyectiles, arrojadizas y artes marciales.
Agilidad
Este atributo aumenta las posibilidades de acertar ataques, y evadir los recibidos.
Inteligencia
Determina la cantidad de Mana que tendrá tu personaje dependiendo de tu Clase y Raza ; no tiene influencia en Clases no Mágicas.
Carisma
Determina, junto con tu Skill en Domar Animales y tu Clase, tu capacidad para domar criaturas.
Constitución
Determina la vida que ganará tu personaje por nivel, dependiendo de tu Clase y Raza.